Эта информация может быть вам неизвестна, но компьютер ею, безусловно, располагает. Получить ответ на этот вопрос можно в окне Система , которое открывается после
нажатия комбинации клавиш (см. рис. 6.5 в главе 6).
Объем памяти отображается в этом окне сразу под типом микропроцессора, установленного в системном блоке. Уточнив объем памяти, закройте окно Система.
Может ли память переполниться?
Ни в коем случае. В отличие от жесткого диска, который рано или поздно будет заполнен до отказа, если его вовремя не очищать, память компьютера не может переполниться.
От этой печальной ситуации компьютер спасает механизм виртуальной памяти.
Что такое виртуальная память?
Чтобы предотвратить переполнение памяти, Windows использует хитрый трюк — при
появлении угрозы переполнения ОЗУ система обращается к виртуальной памяти .
Виртуальная память — это, в сущности, самообман: компьютер предполагает, что у
него гораздо больше памяти, чем объем действительно установленного в нем ОЗУ. При
этом для размещения избытка система выделяет большой блок постоянной памяти на
жестком диске. Специальная служба Windows постоянно следит, чтобы в ОЗУ находилось
только то, с чем программы непосредственно работают в данный момент, а все остальное
благополучно переносится на жесткий диск и хранится там, пока вновь не потребуется.
Работает этот механизм весьма эффективно, поскольку обмен между ОЗУ и буфером на
диске осуществляется не отдельными байтами, а большими блоками данных, называемых
страницами.
Механизм виртуальной памяти включается и работает автоматически. Можете просто
о нем забыть. Только при интенсивной работе с большими объемами данных одной или
нескольких программ использование виртуальной памяти может привести к некоторому
замедлению обработки на ПК.
Чтобы избежать интенсивного использования системой виртуальной памяти и вызванных этим неудобств, увеличьте объем ОЗУ вашего компьютера.
Компьютеры, работающие с графическими приложениями, нуждаются в
большем объеме памяти.
О том, что система активно использует виртуальную память, может свидетельствовать непрерывное свечение индикатора работы жесткого диска,
причем даже тогда, когда работающие приложения непосредственно не обращаются к жесткому диску для чтения или записи данных.
вторник, 7 февраля 2017 г.
Кратковременное хранилище: оперативная память компьютера
- Что такое память
- Модули памяти
- Измерение объема памяти
- Увеличение памяти компьютера
Оперативная память,
или ОЗУ (оперативное запоминающее устройство), представляет собой один из главных компонентов компьютера — кратковременное хранилище, набор электронных элементов, в которые компьютер временно помещает информацию. В отличие от жесткого диска, являющегося устройством исключительно для хранения информации, оперативная память непосредственно используется микропроцессором при его работе. Именно из нее процессор извлекает выполняемые им команды и считывает исходные данные, а также записывает в нее результаты выполненных операций. Чем больше в компьютере памяти, тем лучше. Для наглядности ОЗУ можно представить себе как поверхность рабочего стола, а жесткий диск — как стеллаж или шкаф, в котором хранятся книги, папки с документами и пр. Чем больше доступная вам рабочая поверхность, тем больше рабочего материала (программ) можно на ней разместить. Но это еще не все: чем больше памяти, тем успешнее компьютер будет справляться со сложными заданиями, такими как обработка изображений, видео и музыки.
Что такое память
Программа управляет работой компьютера: она указывает процессору, что требуется сделать. Однако процессор — это не более чем вычислитель, который быстро выполняет операции, но не способен хранить информацию. Хотя у него все же есть небольшой объем собственной памяти (кеш), он крайне мал да и назначение его иное. Чтобы предоставить процессору необходимое поле действий, компьютер должен обеспечить его памятью. Оперативная память хранит записанную информацию только до тех пор, пока компьютер не выключат. Для долговременного хранения результаты работы переписываются в долгосрочную память (сохраняются) — на дисковое устройство или другой носитель. Когда вновь потребуется обратиться к сохраненной информации, выполняется ее поиск и она загружается с носителя в память. Только теперь, когда данные вновь оказались в памяти, микропроцессор сможет продолжить работу с ними.
- Любому компьютеру нужна оперативная память.
- Микропроцессор выполняет свою работу, напрямую обращаясь к оперативной памяти. Это как рабочий блокнот для человека, в который он записывает нужные сведения, а затем обращается к ним по мере необходимости, изменяет или стирает.
- Чем больше в компьютере памяти, тем лучше.
- Большой объем памяти позволяет работать с более крупными документами, более плавно воспроизводить звук и видео, успешнее играть в игры и т. п.
- Вместо термина память часто используют аббревиатуру ОЗУ , что расшифровывается как оперативное запоминающее устройство.
- Содержимое ОЗУ бесследно исчезает при отключении питания и даже при перезагрузке Windows.
Использование памяти
ОЗУ — это место для хранения выполняемых процессором инструкций и обрабаты-
ваемых данных. Сюда записываются все выполняемые программы, в том числе и сама
Windows, а также данные, которыми они манипулируют. Так как память работает очень
быстро, работа процессора оказывается весьма эффективной.
Например, если документ создается с помощью текстового редактора, каждый вводи-
мый символ записывается в определенную область памяти. Когда работа будет закончена,
потребуется переписать документ на диск для постоянного хранения. Это позволит в даль-
нейшем при необходимости вновь считать документ в память, чтобы микропроцессор смог
продолжить его обработку.
Главная проблема при работе с памятью — ее непостоянство. Каждый раз при выключении компьютера содержимое его памяти исчезает. Все в порядке, если вы предварительно сохранили свои документы на жестком диске; иначе вся выполненная работа окажется
бесполезной — ее результаты будут утеряны.
При выходе из Windows и выключении компьютера содержимое памяти
теряется.
Память компьютера работает исключительно быстро. Микропроцессор за
доли секунды может просмотреть миллионы байтов памяти — по объему
это равноценно тексту полного собрания сочинений Льва Толстого.
Дисковые устройства компьютера являются долгосрочным хранилищем
информации. Записанные на них данные не зависят от питания и сохраняются при выключении компьютера.
При открытии ранее сохраненного документа компьютер считывает его с диска и переписывает в опера-
тивную память — единственное место, где его данные могут быть просмотрены и изменены. При закрытии
документа компьютер удаляет его из памяти, поэтому для сохранения внесенных изменений он должен быть
предварительно сохранен на диске.
Работая на компьютере, регулярно и достаточно часто сохраняйте обрабатываемые документы на диск. Так вы сможете избежать неприятностей,
связанных с потерей выполненной работы при внезапном отключении питания компьютера.
Модули памяти
Физически память размещается на материнской плате компьютера максимально близ-
ко к микропроцессору, чтобы обеспечить быстрый обмен данными между ними. Память
выпускается в виде небольших плат расширения, или модулей, на которых находятся микросхемы памяти. Часто эти модули заключены в металлический экран. В модулях типа
DIMM (Dual Inline Modular Memory — двусторонний модуль памяти) микросхемы рас-
положены по обе стороны платы, и это отличает их от модулей типа SIMM (Single Inline
Modular Memory — односторонний модуль памяти). Для повышения надежности контакты
модулей обычно делают позолочеными.
На рис. 7.1 показан общий вид модуля DIMM (на самом деле такие модули имеют гораздо меньшие размеры, чем показано на рисунке).
Модуль DIMM.
Каждый модуль DIMM содержит объем памяти, равный некоторой степени числа 2,
в мегабайтах или гигабайтах (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 или 512).
Каждый из модулей памяти DIMM вставляется в слот на материнской плате, который
является частью банка памяти. Чаще всего банк включает 4 разъема, поэтому 2 Гбайт
памяти компьютера могут состоять из четырех чипов по 512 Мбайт или двух по 1 Гбайт.
Эти соображения следует учитывать, если вы решитесь наращивать объем памяти компьютера.
Аббревиатура “DRAM” расшифровывается как dynamic random access
memory — динамическая память с произвольной выборкой. Это наиболее
распространенный тип микросхем памяти.
Существуют и другие типы микросхем памяти, такие как EDORAM,
NIFTYRAM, DODGERAM, DDR2, GDDR2, DDR3, WRAM и т. д. Большинство из этих названий имеет исключительно маркетинговую направленность, позволяющую отличить микросхемы, выпускаемые одним производителем, от других.
Измерение объема памяти
Объем памяти измеряется в байтах. Байт способен хранить один символ. Например,
само слово “байт” содержит четыре символа и может быть сохранено в четырех байтах
компьютерной памяти. Слово “арахис” состоит из шести букв и для хранения требует
шесть байтов памяти.
Для сохранения страницы текста потребуется около тысячи байтов. Всем известно,
что с целью упрощения записи для обозначения тысяч принято использовать приставку
“кило-” (например, 1000 грамм = 1 килограмм). В нашем случае 1000 байт — это 1 кило-
байт или 1 Кбайт. Один мегабайт равен 1024 килобайтам, или примерно одному миллиону байтов.
Несмотря на то что байт является основной мерой памяти, это слишком малая единица.
У первых мини-ЭВМ в начале 1970-х памяти было всего нескольких тысяч байтов, что
считалось более чем достаточным. Сегодня же персональные компьютеры нуждаются в
миллиардах байтов памяти, только для того чтобы запустить свою операционную систему.
Хорошо то, что память теперь относительно дешева, а благодаря развитию компьютерной
терминологии нет необходимости оперировать двенадцатизначными числами при ссылке
на используемые объемы памяти (табл. 7.1).
Таблица 7.1. Объемы памяти
Термин Аббревиатура Подразумевается Фактически
Байт Один байт 1 байт
Килобайт Кбайт Тысяча байтов 1024 байт
Мегабайт Мбайт Миллион байтов 1048576 байт
Гигабайт Гбайт Миллиард байтов 1073741824 байт
Терабайт Тбайт Триллион байтов 1099511627776 байт
Несмотря на то что произнести слово “килобайт” легче, чем назвать число 1024 байт,
визуально трудно представить, какой объем данных скрывается за этим значением. В качестве сравнения можете представить себе килобайт как одну страницу печатного текста. В
одном мегабайте на компакт-диске можно сохранить примерно минуту музыки или объем
текста, содержащегося в толстенной книге.
Гигабайт — это один миллиард байтов, т. е. 1000 Мбайт.
Терабайт — это один триллион (1012) байтов, т. е. 1000 Гбайт.
Приведу еще некоторые интересные сведения.
Приставка гига- имеет греческое происхождение и означает “гигант”.
Приставка тера- также греческого происхождения и переводится как
“монстр”.
Конкретное место байта в памяти компьютера определяется его адресом.
Емкость жесткого диска также измеряется в байтах.
Для нормальной работы системы Windows 7 требуется не менее 512 Мбайт
памяти, но лучше, если в компьютере будет установлено 1–2 Гбайт.
Объемы современных жестких дисков находятся в диапазоне от 120 Гбайт
до нескольких терабайтов. Интересно, что с момента появления первых
жестких дисков объемом свыше одного гигабайта еще не прошло и десяти лет.
Байт состоит из восьми битов. Термин “бит ” применяется для обозначения одной двоичной цифры, т. е. двоичного разряда. Двоичные цифры используются для представления чисел в двоичной системе счисления,
когда запись любых чисел осуществляется только с помощью 0 и 1. Наша традиционная система счисления
десятичная, поэтому мы пользуемся для записи чисел десятью цифрами, от 0 до 9. В компьютерах же удобнее использовать двоичную систему, поскольку компьютеры устроены так, что способны оперировать только
единицами и нулями. Двоичные разряды-биты собраны в группы по восемь, т.е. в байты, а байты, в свою
очередь, принято объединять в группы по степеням двойки — 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048,
4096 и т.д. Это упрощает организацию передачи данных с одного компьютера на другой.
Немного о RAM, ROM, флеш-памяти и их различиях
За аббревиатурой “RAM” (ОЗУ ) скрывается понятие памяти с произвольной выборкой. Это память, в которую микропроцессор может записывать информацию и считывать ее оттуда. Когда что-то создается в
памяти, это происходит именно в ОЗУ. ОЗУ — это память, а память — это ОЗУ.
Под аббревиатурой “ROM” подразумевается понятие постоянное запоминающее устройство (ПЗУ ).
Микропроцессор может считывать информацию из ПЗУ , но не может ее изменить там или записать туда.
Для него содержимое ПЗУ неизменно. Чаще всего микросхемы ПЗУ содержат специальные инструкции
для компьютера — важный материал, не подлежащий изменению.
Флеш-память — это особый вид памяти, который работает и как ОЗУ, и как ПЗУ. Информация может
быть записана во флеш-память как в ОЗУ, но не стирается при отключении питания. К сожалению, флеш-
память не обладает таким быстродействием, как ОЗУ.
Несколько вопросов и ответов относительно памяти
Априори человеческий мозг обеспечивает достаточный объем памяти, чтобы ее хватило на всю его жизнь. И хотя мы вспоминаем о прошедшем все меньше и меньше подробностей, по мере того как мы стареем, специалисты уверяют, что наша память остается неизменной. Прийти к такому заключению им позволили опыты, осуществленные под
гипнозом.
В отношении компьютера все не так — он действительно подвержен провалам в памяти. Любой запущенной программе выделяется часть ОЗУ компьютера — в ней сохраняют-
ся и сама программа, и обрабатываемые с ее помощью данные. Но как только компьютер
выключается или же вы просто закрываете программу, не сохранив предварительно ре-
зультаты выполненной работы, все будет утеряно.
Читайте далее:
воскресенье, 5 февраля 2017 г.
Устройство персонального компьютера
Итак, знакомимся с персональным компьютером. Читайте также "Устройство системного блока"
- Типы ПК
- Основные компоненты ПК
- Компоненты системного блока ПК
- Системный блок
- Не существует двух одинаковых системных блоков
- Передняя панель системного блока
- Задняя панель системного блока
- Панель ввода-вывода
- Внешний вид, обозначения и цвета гнезд и разъемов
Сегодня, спустя десятки лет после появления первых ПК, все уверены в том, что
знают, что такое компьютер. Но так ли это на самом деле? Для многих компьютер — это лишь экран его дисплея. А вы сами понимаете различие между компьютером
и периферийными устройствами?
Из двух основных компонентов компьютера (оборудования и программного обеспечения) первое обычно больше привлекает внимание, хотя в действительности программное
обеспечение для пользователя важнее. В этой главе рассказывается, что собой представляет оборудование компьютера.
Основные компоненты ПК
На рис. показаны конфигурация типичной компьютерной системы и названия
основных ее составляющих (постарайтесь запомнить их, чтобы в дальнейшем не путаться
в терминологии).
Основные компоненты типичного персонального компьютера
Системный блок.
Это основной компонент компьютерной системы, в просторечии
часто называемый просто компьютером (что технически некорректно). В нем содержится
основная электронная начинка компьютера. На задней (а иногда и на передней) панели
системного блока располагаются различные гнезда для подключения других компонентов
системы, а также ряд индикаторов и кнопок.
Монитор.
Так называют устройство, на котором компьютер отображает выходную ин-
формацию. В просторечии его также часто называют просто экраном.
Клавиатура.
Это панель ввода информации, на которой находятся клавиши.
Клавиатура — основной инструмент взаимодействия пользователя с компьютером.
Мышь. Это вовсе не тот грызун, за которым любят гоняться кошки. Компьютерная
мышь представляет собой устройство, с помощью которого пользователь работает с графическими объектами, отображаемыми на мониторе компьютера.
Колонки.
Компьютер может издавать звуки, воспроизводимые с помощью стереоко-
лонок, либо представленных как отдельное устройство (см. рис. 2.1), либо встроенных
в монитор. Альтернативой им могут служить наушники. При желании можно подключить к компьютеру полноценную многоканальную акустическую систему с сабвуфером и
колонками-сателлитами.
Принтер.
С помощью принтера компьютер выводит информацию на бумагу. Распечатанные листы иногда называют твердой копией документа .
В дополнение к перечисленным базовым элементам компьютерная система может быть
оснащена внешним жестким диском, сканером, цифровой видеокамерой, игровой панелью
(или джойстиком), высокоскоростным модемом и множеством других компьютерных компонентов.
Посмотрите, где в вашей компьютерной системе расположены системный блок, клавиатура, мышь, колонки,
монитор и принтер. Если последнего нет на вашем рабочем столе, возможно, он находится в другой комнате
и подключен к вашему компьютеру с помощью сетевого кабеля.
Иногда можно встретить термин “ЦПУ” — центральное процессорное устройство (CPU), — который обозначает
все тот же процессор. Помните: это всего-навсего микросхема в корпусе системного блока, а не сам блок,
как ошибочно иногда считают!
Невероятно, но факт: многие не слишком искушенные люди все еще по-
лагают, что монитор — это и есть собственно компьютер.
Системный блок.
Среди всех разновидностей оборудования, используемого для создания компьютерных
систем, наиболее важным является системный блок либо консоль (см. рис. 2.1). Давайте
познакомимся с ним поближе.
Так сложилось, что все системные блоки различны. Причем речь идет не только о внешних различиях, но и о различиях в конструкции, в расположении разъемов и т.д. Поэтому для всестороннего изучения персонального компьютера следует сначала рассмотреть особенности, присущие различным системным блокам.
Не существует двух одинаковых системных блоков.
Во все системные блоки персональных компьютеров устанавливаются примерно одинаковые наборы оборудования. Но подобно тому, как не существует двух одинаковых автомобилей, так не существует и двух одинаковых системных блоков. Ниже описываются
особенности наиболее распространенных типов системных блоков.
“Мини-башня”. Самая популярная разновидность системного блока с вертикальным
прямоугольным корпусом. Обычно устанавливается на рабочем столе сбоку от монитора. Иногда системный блок этого типа устанавливается под рабочим столом, по-
дальше от любопытных взоров.
Настольный. Тип системного блока, весьма популярный в прошлом. Невысокий, но
широкий, он обычно устанавливался на рабочем столе непосредственно под монитором.
Башня. Версия вертикального системного блока высотой до 60 см. Такие блоки имеют
много свободного пространства для размещения дополнительного оборудования, что дела-
ет их популярными в среде профессиональных пользователей. Устанавливают их либо на
столе рядом с монитором, либо в специальном отсеке компьютерного стола.
Ноутбук. Разновидность переносных компьютеров, вмещающихся в сумку. Они пред-
назначены для использования в пути, в командировке, на отдыхе. Ноутбуки во многом подобны своим настольным собратьям, а имеющиеся отличия будут обсуждаться в главе 8.
Выбор типа системного блока компьютера зависит от ваших потребностей. “Башни”
выбираются в случае предполагаемого расширения функциональных возможностей, в противном случае лучше остановиться на мини-башне. Мобильные пользователи предпочитают ноутбуки.
Передняя панель системного блока
Системный блок компьютера существует не сам по себе. Это центральный компонент
системы, к которому подключается все остальное оборудование. Для этого на системном
блоке размещается множество разъемов и переключателей самых разных размеров и видов, причем некоторые из них иногда спрячутся за специальными крышками. Самым понятным элементом среди них является кнопка включения/выключения питания компьютера. Давайте обсудим назначение и остальных.
В качестве полезного упражнения найдите на своем компьютере все разъемы и другие элементы, которые будут упомянуты ниже. Если появятся со-
мнения, учтите, что сведения о точном названии и назначении каждого из
них можно найти в документации, прилагаемой к вашему компьютеру.
Системные блоки от разных производителей отличаются не только внеш-
ним видом, но и набором или расположением элементов. Ниже приводится
лишь самое общее описание.
Передняя панель системного блока
Дисковод оптических дисков. Основной съемный носитель данных компьютера —
оптический диск. Дисководы оптических дисков могут считывать оптические диски (на-
пример, компьютерные компакт-диски или DVD с данными, а также музыкальные компакт-
диски либо DVD с данными).
Крышки отсеков. Некоторые объекты на передней панели выглядят, как устройства
DVD, но не содержат ни кнопок, ни индикаторов, ни выдвижной панели. Это просто
крышки (или заглушки), которые закрывают собой дыры, предназначенные для возможно-
го последующего пополнения системного блока другими устройствами.
Разъемы для карт памяти . В некоторых моделях компьютеров устанавливается не-
сколько разъемов для вставки цифровых карт памяти, подобных используемым в цифро-
вых фотокамерах, аудиоплеерах и прочих портативных устройствах.
Вентиляционные прорези. На передней панели некоторых моделей системных блоков имеются вентиляционные прорези, предназначенные для отвода воздуха, нагоняемого
вентилятором в системный блок. Не блокируйте подачу воздуха в блок и его отвод всякими
книжками и стикерами: компьютер должен дышать!
Скрытая панель . На некоторых системных блоках, особенно в моделях для домашнего
пользования, на передней панели есть специальная дверца, за которой находятся разъемы
для микрофона, наушников или USB-устройств, которые время от времени подключаются
к компьютеру.
Кнопки и индикаторы . Большая часть кнопок компьютера находится на клавиатуре;
но некоторые, наиболее важные, вынесены на переднюю панель системного блока вместе
со световыми индикаторами.
Кнопка включения электропитания. В современных моделях компьютеров кнопка электропитания используется уже не только для включения и
выключения компьютера, но и для других целей. Более подробно об этом
речь пойдет в главе 4.
Кнопка сброса. Эта кнопка уже почти не встречается в современных моделях компьютеров. Ее нажатие позволяет принудительно перезагрузить
компьютер, который перестал отвечать на ваши действия (как принято говорить — “завис”). Если на вашем системном блоке нет такой кнопки, тот
же результат можно получить, нажав кнопку питания и удерживая ее не
менее пяти секунд.
Индикаторы дисков. Светятся, когда компьютер обращается к оптическому, гибкому или жесткому диску. Периодическое мигание индикатора жест-
кого диска свидетельствует о нормальной работе компьютера. Индикаторы
остальных дисков светятся только при обращении к этим устройствам.
На передней панели системного блока могут находиться и другие элементы, характерные только для конкретных производителей, например логотип компании-изготовителя
или маркер лицензионного номера установленной копии Windows.
Не блокируйте движение воздуха через прорези охлаждения системного блока на передней панели, иначе
компьютер может перегреться и в буквальном смысле получить тепловой удар.
Индикатор жесткого диска может светиться зеленым, красным или желтым светом. Когда жесткий диск работает, индикатор мигает — пусть это вас не пугает. Это не предупреждение о сбое, а свидетельство нормаль-
ной работы устройства.
Задняя панель системного блока
На задней панели системного блока всегда находится множество различных элементов.
В основном это разъемы для подключения самых разнообразных устройств компьютерной
системы — монитора, клавиатуры, мыши, принтера, аудиосистемы и т. д. Здесь же могут
находиться разъемы для подключения компьютерной сети, электропитания, для вентиля-
торов, а также выключатели и многое другое.
Воспользуйтесь рисунком как путеводителем и попробуйте отыскать на задней панели
вашего системного блока указанные на нем элементы. Учтите, что внешний вид некоторых
из них может отличаться, а отдельные элементы могут вообще отсутствовать.
Рис. 2.3. Основные элементы, размещенные на задней панели системного блока
Разъем шнура питания. Сюда вставляется шнур, с помощью которого компьютер подключается к электрической сети.
Вентилятор. Всасывает воздух, охлаждающий компоненты, находящиеся внутри бока,
а затем выходящий через воздухоотвод.
Переключатель напряжения. Должен находиться в положении, соответствующем напряжению и частоте тока, принятым в электросети вашего региона.
Слоты расширения. Крышки специальных отсеков, предназначенных для добавления
в системный блок новых плат расширения, расширяющих функциональные возможности
компьютера. В заполненных слотах можно обнаружить разъемы подключения компьютер-
ной сети, высококачественной графической или аудиокарты.
Воздухоотвод. Здесь выходит воздух, загоняемый в системный блок вентилятором.
Панель ввода-вывода. Отдельно от плат расширения и элементов электропитания рас-
полагается так называемая панель ввода-вывода (см. рис. 2.3, она внизу, но может быть
вверху или сбоку). Это группа из нескольких близко расположенных друг к другу гнезд и
разъемов, о которой мы подробно поговорим в следующем разделе.
Панель ввода-вывода
Чтобы более компактно сгруппировать кабеля, подключаемые к задней панели системного блока компьютера, соответствующие разъемы помещают на общую панель ввода-
вывода. К ней обычно подключаются все стандартные компоненты компьютерной системы, показанные на рис., а также некоторые дополнительные устройства.
Воспользовавшись рис., отыщите на задней панели своего системного блока отмеченные на нем элементы. Маркировка некоторых разъемов приведена в табл.
Клавиатура. В это маленькое гнездо вставляется шнур клавиатуры.
Мышь. Гнездо подключения мыши чаще всего имеет примерно ту же форму и разме ры, что и гнездо клавиатуры, но отличается цветом: для мыши оно зеленое, а для клавиатуры фиолетовое.
Хотя гнезда, предназначенные для подключения клавиатуры и мыши, внешне различаются только цветом,
функционально они не взаимозаменяемы. Если вставить разъемы клавиатуры и мыши не в свои гнезда, они
не будут работать.
IEEE 1394 (FireWire ). Особый тип универсального разъема быстродействующих цифровых устройств, аналогичный USB.
Mini 1394 . Особая версия разъема IEEE 1394, предназначенная для цифрового видео и
подключения цифровых камер.
USB . К этим разъемам подключаются любые устройства, поддерживающие стандарт
универсальной последовательной шины (Universal Serial Bus — USB) — от внешних жестких дисков и принтеров до мобильных телефонов.
Сеть. Гнездо для кабеля локальной компьютерной сети. В качестве альтернативы в него
можно вставить кабель широкополосного модема.
S/PDIF In (вход) и S/PDIF Out (выход). Эти разъемы предназначены для подключения
цифровых аудиосистем с помощью специального оптоволоконного кабеля. Звук, поступающий в компьютер, должен направляться в гнездо In; а звук, генерируемый компьютером,
подается на гнездо Out.
Микрофон. Это гнездо предназначено для компьютерного микрофона.
Звук: центр/сабвуфер. Для получения объемного звука к этому гнезду подсоединяется
центральная колонка и/или сабвуфер.
Звук: задний левый/правый. Для получения объемного звука к этому гнезду подключаются левая и правая колонки, находящиеся сзади компьютера.
Линейный вход. Для записи звука на компьютер к этому гнезду подключаются стандартные воспроизводящие аудиоустройства, такие как магнитола или проигрыватель CD.
Колонки/наушники. С помощью этих гнезд подсоединяются внешние колонки или
наушники, а также можно подключить компьютер к стационарной аудиосистеме. (Этот же
разъем можно отыскать и на передней скрытой панели системного блока.)
Цифровое видео. В современных компьютерах часто устанавливается разъем DVI-I,
обеспечивающий передачу данных на современные мониторы как в аналоговом, так
и в цифровом виде.
Видео/VGA. К этому гнезду подключаются аналоговые мониторы старых типов.
Внешний вид, обозначения и цвета гнезд и разъемов
Несмотря на то что разные гнезда и разъемы компьютера внешне отличаются, производители для облегчения подключения устройств дополнительно используют цветовую и
символьную маркировку на задней панели компьютера. Если с распознаванием назначения
гнезд и разъемов у вас возникли затруднения, обратитесь к табл. Формы гнезд и разъемов, их обозначения и цвета.
Толковый словарь компьютерных терминов и англо-русский словарь компьтерных терминов
• Abort — Команда аварийного прерывания
выполнения той или иной операции, программы.
• About — Стандартный пункт меню Help (Помощь) программ Windows, выводящий на экран
краткие сведения о продукте.
• Accept — Принять, согласиться с выполнением операции.
• Accessories — В англоязычной версии Windows — аналог программной группы «Стандартные».
• Account — Ваш индивидуальный идентификатор — например, пароль и логин, которые выделяет вам провайдер для подключения к Интернету.
• Action — Действие. 3D Action — трехмерная игра-«стрелялка».
• Adapter — Адаптер, подключенное к системе устройство.
• Add — Добавить.
• Adjust — Уточнить, скорректировать параметры.
• Advanced — Расширенный. Advanced Option — дополнительные свойства программы.
• Adware — Программа или услуга, пользование которой «оплачивается» за счет просмотра рекламных объявлений.
• AGP (Advanced Graphic Port) — новый стандарт системной шины (см. Bus) и слота (см. Slot) для видеокарты на материнских платах нового поколения. Отличается повышенной пропускной способностью по сравнению со старой шиной PCI.
• Alias — Псевдоним.
• Application — Приложение, программа, работающая под той или иной операционной системой.
• Arrange — Расположить, упорядочить.
• Attachment — Файл-«вложение» в электронное письмо.
• Authentication — Авторизация, идентификация пользователя.
• Baby AT — Устаревший форм-фактор материнской платы и корпуса компьютера. См. АТХ.
• Back — Вернуться назад (обычно — на одно действие). Стандартная команда многих офисных программ.
• Background — Буквально — задний план, подложка. Этим термином обозначается работа программы в фоновом режиме во время работы пользователя с другой программой. Также — «обои», рисунок-подложка Рабочего Стола Windows.
• Backup — Резервное копирование данных.
• Bad Clusters — Участки жесткого диска с механическими повреждениями. Запись и чтение данных с этих участков становится невозможным. См. также Lost Clusters.
• Banner — Небольшая рекламная картинка на страницах Интернет, часто — анимированная. Щелчок по баннеру вызовет загрузку рекламируемой странички.
• Baud (Bod)— Единица измерения скорости передачи данных. Соответствует биту в секунду.
• BBS (Bulletin Board System) — электронная доска объявлений (в сети Интернет), архив файлов (в сети Фидонет).
• Bit — Бит, наименьшая единица компьютерной информации. Логическое «да» или «нет». В обиходе, впрочем, используется другая, более крупная единица измерения — байт (см.).
• Bookmark — «Закладка», сохраненная ссылка на интересный документ.
• Break — Прервать выполнение какой-либо операции.
• Browse — Стандартная команда просмотра во многих офисных программах и Контекстном Меню Windows.
• Browser — Программа для просмотра страниц Internet
• Bug — «Жучок», программная или аппаратная ошибка. Название возникло в 60-х годах, когда застрявший между контактами мотылек стал причиной отказа мощной ЭВМ в одном из университетов США.
• Bus — Шина — средство коммуникации, по которому осуществляется передача данных между отдельными платами компьютера и центральным процессором. См. PCI, ISA, AGP.
• Button — Кнопка.
• Cable — Соединительный кабель.
• Cache — Кэш-память. Создается в памяти более быстрого типа для облегчения доступа к медленной памяти. Например, в оперативной памяти отводится специальный участок под кэш для жесткого диска, куда помещаются наиболее часто используемые данные. Обычно компьютер сначала обращается в кэш и лишь потом — к жесткому диску. Аппаратный кэш, в виде особых микросхем, имеет процессор, жесткий диск и CD-ROM. Кэшем называется также участок дискового пространства, используемый Windows при нехватке оперативной памяти (хотя такой «кэш» не ускоряет, а замедляет систему), а также папка, куда складывает скачанные из Internet файлы программа-браузер.
• Cancel — Отменить операцию.
• Card — Карта. Игральная, регистрационная или кредитная — в зависимости от контекста.
• Cartridge — Картридж. Сменный источник чернил (или порошка) в струйном или лазерном принтере.
• Change — Заменить, сменить.
• Check — Поиск, обзор или проверка — в зависимости от контекста.
• Chip — Микросхема.
• Chipset — Набор микросхем, лежащий в основе той или иной платы.
• Clear — Очистить. Например, жесткий диск от лишних файлов. Либо — отмена введенных параметров.
• Click — Щелчок (обычно употребляется применительно к кнопке мыши).
• Clipart — Клипарт, небольшая векторная картинка, которую можно использовать для оформления документа. Библиотеками клипартов располагает большинство программ верстки, редакторов текста и графики.
• Clipboard — Буфер обмена, он же Карман. В него можно спрятать (копировать или переместить) некий объект, который затем можно скопировать в другое место. В Буфер обмена Windows можно поместить кусочек текста (который требуется перенести из одной программы в другую) или даже целый файл.
• Cluster — Кластер, сегмент дискового пространства. См. также Lost Clusters, Bad Clusters.
• CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor) — Микросхема, содержащая сведения о параметрах устройства — например, модема или материнской платы. Эти параметры чаще всего могут быть изменены (см. BIOS).
• Codec — Сокращение от «Кодер/Декодер». Программное или аппаратное устройство, отвечающее за обработку цифровых сигналов и преобразование их в аналоговые (например, звук или изображение).
• Color — Цвет.
• Command — Команда.
• Command Prompt — Режим командной строки DOS.
• COM-port — Коммуникационный, он же последовательный порт — разъем на задней панели компьютера (обычно их два — 9- и 25-штырь-ковый, к которым подключается мышь, а также внешний модем).
• Compression — Сжатие, компрессия.
• Connection — Соединение (например, двух компьютеров с помощью модема), а также подключение устройства.
• Connector — Разъем для подключения дополнительного устройства.
• Content — Содержание документа, страницы Интернет.
• Content — Содержание, оглавление.
• Continue — Команда продолжения прерванной операции.
• Control Panel — Она же Панель Управления, «контрольный центр» Windows 95/98. Через эту «виртуальную папку» вы можете получить доступ к параметрам системы в целом, а также — некоторых отдельных устройств.
• Controllers — Контроллеры, устройства, отвечающие за выполнение определенного круга операций, иногда — посредники между системной шиной компьютера и подключенными к контроллеру устройствами.
• Convert — Команда конвертации, преобразования.
• Cookie — Буквально «печенье». Метка, которую оставляют на пользователя некоторые сайты Интернет. Предназначена для идентификации пользователя при повторном заходе и вывода «персонифицированных» страниц.
• Сору — Стандартная команда копирования файлов (в Проводнике), выделенного участка текста в Буфер обмена и т. д.
• Correct — Как глагол — корректировать, изменять те или иные параметры. В качестве прилагательного — корректный, правильный.
• CPU (Central Processor Unit) — Центральный процессор. Сейчас говорят просто — процессор, поскольку все остальные расположенные на материнской плате микросхемы называют «чипами».
• Crack — Операция «взлома» программы с целью снятия защиты, либо программа, такую операцию выполняющая.
• Crash — Крах, неустранимая системная ошибка, приводящая к нарушению работы компьютера или его «зависанию».
• Create — Стандартная команда «Создать».
• CTRL (Control) — Одна из управляющих клавиш на клавиатуре. Используется в сочетаниях клавиш («горячие клавиши») (см. Hotkeys).
• Custom — При инсталляции программы — режим «выборочной» установки компонентов.
• Customize — Команда настройки, уточнения параметров.
• DAE (Digital Audio Extraction) — Процесс копирования аудиоинформации на жесткий диск компьютера.
• Default — Установка «по умолчанию».
• Defragmentation — Дефрагментация, операция сбора воедино разрозненных участков данных на жестком диске с целью улучшения работы системы.
• Deluxe — Расширенная версия какого-либо программного пакета, включающая
дополнительные программы или возможности.
• Description — Описание.
• Desktop — Рабочий Стол Windows 95/98, а также одноименная папка в каталоге Windows.
• Destination — Место назначения, путь для сохранения файла или установки программы.
• Device — Устройство или программа, подключенные к системе.
• Dial-Up — Соединение с помощью телефонной линии.
• Dictionary — Словарь.
• DIMM (Dual In-Line Memory Module) — Тип модулей оперативной памяти, применяемый в современных компьютерах. В отличие от SIMM (см.) каждый модуль DIMM содержит полный банк памяти, что позволяет устанавливать их в компьютер поодиночке, а не парами.
• DIP (Dual In-line Pin) — Переключатель штырькового типа, состоящий из нескольких ножек-контактов и замыкающей их съемной «шляпки».
• Direct — Прямой, непосредственный.
• Directory — Папка, директория — элемент иерархии логических данных на жестком диске. Папка может содержать в себе другие файлы и папки.
• Disable — Отключение устройства или опции.
• Disconnect — Разрыв связи.
• Disk — Физический или логический диск — устройство хранения информации в персональном компьютере.
• Display — Как глагол — «вывести на экран», показать. Как существительное — сам экран, иногда — монитор в целом.
• DOS (Disk Operating System) — Серия операционных систем для персональных компьютеров. Практически вышла из употребления с приходом Windows.
• Download — Процесс загрузки («выкачивания») данных с удалённого компьютера. См. также Upload.
• DPI — Величина, характеризующая разрешающую способность устройств (см. resolution). Обозначает количество точек на дюйм (по горизонтали и вертикали), которое может воспроизвести данное устройство.
• DPMS (Display Power Management System) — Система контроля за питанием монитора. Позволяет монитору автоматически отключаться, переходить в «спящий» режим при длительном простое компьютера.
• Drag & Drop — «Тащи и брось» — идеология работы с объектами и файлами в Windows. Копирование, перемещение и другие операции с объектами осуществляются при этом не с помощью команд, а с помощью мышки, которой пользователь перетаскивает файлы из папки в папку или один элемент документа в другой.
• Drive — Физический диск, а также — дисковод.
• Driver — Драйвер, особый вид программ-посредников, помогающий операционной системе работать с тем или иным конкретным устройством. Существуют и универсальные драйверы, однако предпочтительнее использовать собственные драйверы устройства, поставляющиеся вместе с ним
• DSP (Digital Signal Processor) — специализированная микросхема, отвечающая за обработку сигналов. Используются, в частности, для преобразования аналоговых сигналов в цифровые и наоборот.
• Edit — Стандартная команда «Редактировать», изменить документ.
• Editor —Этим словом обозначается программа, с помощью которой и осуществляется редактирование.
• E-mail — Электронная почта, адрес электронной почты, сообщение электронной почты — зависит от контекста.
• Enable — Включить, разрешить использование подключенного устройства или системной функции.
• Enter — Стандартная команда «Ввод», а также клавиша.
• EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) — Программируемая микросхема памяти.
• Error — Ошибка. Дай вам Бог видеть это слово как можно реже!
• Exchange — Обмен данными.
• Extension — Расширение, дополнение к той или иной программе. Также — трехбуквенный элемент в имени файла (после точки), обозначающий его тип. Например, command.com, autoexec.bat. В Windows пользователь не видит расширений — их заменяют соответствующие типу файла значки-иконки.
• Fail — Отсутствие данных.
• FAQ — Подборка наиболее часто встречающихся вопросов и ответов по какой-либо тематике.
• Fault — Сбой в работе системы, ошибка.
• Favorite — В браузере Internet Explorer — «закладка», сохраненная ссылка на интересную страничку.
• Favorites — В русской версии «Избранное» стандартная папка Windows, в которой хранятся «закладки», сделанные пользователем на документы и страницы Internet.
• FEPROM (Flash EPROM) — Вид микросхем памяти, применяемый для CMOS (см.) Допускает перезапись программного содержания памяти.
• Field — Тестовое или другое «поле» в окне программы.
• File — Файл, документ,-некая автономная единица информации в информатике. Также — стандартное меню прикладных программ Windows, отвечающее за операции с файлами.
• Find — Найти, обнаружить.
• Firewall — Программа или компьютер, пропускающий через себя поток поступающей из сети информации с целью обезопасить компьютер или сеть от несанкционированного доступа.
• Flash — В обиходном смысле — молния. В компьютере — особый тип микросхем памяти, способных сохранять информацию даже после отключения питания. Информация «прошивается» во «флэш-память» с помощью специального электрического разряда, и изменить ее может только другой такой же разряд. Флэш-память активно используется в большом количестве устройств — модемах, цифровых камерах и т. д. В Интернет — особый стандарт интерактивной анимации на основе векторной графики, созданный корпорацией Macromedia.
• Folder — Папка, директория. См. Directory.
• Font — Шрифт.
• Format — Формат, а также — стандартное меню и команда форматирования — дискеты, текста и т. д. Форматирование текста предусматривает простое изменение его внешнего вида, а вот форматирование диска — это процесс его очистки, приведение в исходное состояние с уничтожением всей хранящейся информации.
• Forward — «Вперед», стандартная команда,
противоположная Back (см.). В электронной почте этот термин означает также пересылку
полученного вами письма другим адресатам.
• Frame;*- «Окно» в рабочем поле программы.
• Freeware — Бесплатное программное обеспечение (но не пиратское — статус Freeware программе может присвоить только ее автор) см. также Warez.
• Full Screen — Полноэкранный режим просмотра файла или запуска программы.
• General — «Основной», иногда — «общий». Например, General Options — основные параметры программы.
• Go — Идти, стандартная команда перехода к следующей операции.
• GUI (Graphical User Interface) — Графический пользовательский интерфейс. Часть ядра многих операционных систем, в том числе и Windows
• Hack — Взлом программы или узла сети Internet. См. Crack.
• Hacker — Ну о них-то слышали все! Если не слышали — см. Hack и Crack. Однако «хакером» называют не только человека, специализирующегося на «взломах», но и просто опытного пользователя.
• Hardware — «Аппаратная» составляющая компьютера или просто «железо». См. Software.
• HDD (Hard Disk Drive) — Жесткий диск, винчестер, устройство для постоянного хранения информации, не исчезающей после отключения компьютера, на жестком диске с магнитным слоем.
• Header — Заголовок, «шапка» документа, сообщения электронной почты и т. д.
• Help — Помощь. Стандартный пункт меню всех программ Windows. Получить оперативную подсказку вы всегда можете, нажав клавишу F1.
• Host — узел сети Интернет.
• Hosting — Аренда места на сервере сети для
размещения страниц и сайтов пользователей.
• Hotkeys — «Горячие клавиши», сочетания клавиш,
расширяющие возможности управления программы. Как правило, заменяют действия,
выполняемые с помощью мьши. Например, сочетание клавши Alt и F4
(пишется Alt + F4) в любой из программ Windows приводит к завершению программы и
закрытию текущего окна.
• HTTP — Hypertext Transfer Protocol, протокол работы с гипертекстовыми
документами Internet, страницами WWW. Также — префикс адреса Internet-страниц. Например: http://www.dataforce.net См. также FTP, News, Mail.
• Hypertext — Гипертекст. Вид текстового документа, отдельные части которого могут
находиться на различных компьютерах и связываться с помощью гиперссылок (см. Hyperlink). Принцип гипертекста лежит в основе системы страничек всемирной сети Internet (WWW).
• I/O (Input / Output) — Устройство ввода-вывода информации.
• Idle — Задержка, пауза в работе программы.
• Ignore — Игнорировать, пропустить выполнение
какой-либо операции.
• Image — Картинка, а также «образ» диска,
создаваемый специальными программами для быстрого восстановления содержимого
диска в случае сбоя.
• Incorrect — Некорректная операция, неправильный
параметр и т. д.
• Index — Индекс, список.
• Input — Ввод данных в компьютер.
• Insert — Вставка, стандартный пункт меню
программ Windows.
• Install — Инсталляция — установка программы на
жесткий диск и ее «привязка» к операционной системе.
• Interface — Интерфейс, посредник,
стандартизированная система сигналов и способ представления информации,
предназначенный для обмена информацией между устройствами, входящими в состав компьютера,
а также между компьютером и пользователем.
• Internet — Всемирная компьютерная сеть.
• Join — Использовать, задействовать
• Jumper — Переключатель в виде съемной
«шляпки», соединяющей штырьки-контакты на материнской или другой плате. См. DIP.
• Keep — Держать, сохранять установки.
• Keyboard — Клавиатура, основное устройство для
ввода текстовых и цифровых данных в компьютер.
• Language — Язык (в лингвистическом, а не в
анатомическом значении слова).
• Layer — Слой. Термин, используемый в
графических редакторах и других программах DTP.
• Level — Уровень.
• Link (см. Hyperlink) — Гипертекстовая ссылка.
• Link — Ссылка на файл или документ, а также
соединение. См. также Hyperlink.
• Load — Чтение документа, обработка
программного файла, загрузка документа или файла из сети Internet.
• Location — Местонахождение.
• Lock — Блокировка.
• Log — Текстовый файл отчета, в который
записываются все действия, выполняемые программой, а также их результаты.
• Login — Псевдоним, имя пользователя,
необходимое для входа в сеть или на удаленный компьютер.
• LPT-port
(Line Printer Port) — Он же «параллельный порт». Разъем на задней панели корпуса
компьютера, предназначенный для подключения принтера, сканера, внешнего
дисковода большой емкости. См. также COM-port.
• Macros — Макрокоманда, мини-программа. Макрокоманды активно используются в
программах Microsoft Office, в том числе — в редакторах Microsoft Word и Microsoft Excel.
Макросы — элементы оформления текста — встраиваются в текстовые файлы,
созданные в этих редакторах, и нередко содержат особые макровирусы. В виде
отдельных макросов распространяются полезные дополнения к Microsoft Office.
• Mail — Послание, переданное по электронной
почте.
• Mail — Существительное — письмо, сообщение,
послание. Глагол — послать сообщение.
• Management — Управление.
• Manual — Учебник по пользованию программой.
Как прилагательное — «ручной»; режим изменений, совершаемых пользователем, а не
компьютером.
• Master — Буквально — «Ведущий», основное
устройство. Например, первый (загрузочный) из нескольких установленных в
системе жёстких дисков.
• Memory — Память.
• Menu — Меню команд.
• Message — Сообщение в группе новостей или по
электронной почте.
• Message — Сообщение, письмо, присланное вам
другим пользователем, также — сообщение программы.
• Minimize — Минимизировать, уменьшить размер.
• Mirror — «Зеркало», точная копия Internet-сайта, расположенная на отличном от основного сервере.
• Mode — Режим.
• Modem (MOdulator / DEModulator) — устройство для передачи данных, как
правило, преобразующее цифровые сигналы в аналоговые и обратно.
• Moderator — Куратор группы новостей, человек,
устанавливающий правила поведения в ней и следящий за их исполнением.
• Motherboard (Mainboard) — Материнская плата, основная плата
персонального компьютера, к которой подключаются все остальные устройства.
• Mouse — Манипулятор «мышь», основное средство
управления Windows.
• Move — Переместить, передвинуть.
• Netiquette — Сетевой этикет, правила поведения в
Интернет.
• Network — Компьютерная сеть вообще, группа
связанных между собой компьютеров.
• Newsreader — Программа для работы с группами
новостей, например, Microsoft Outlook Express или Forte Agent.
• Notepad — Записная книжка, блокнот. Это
название носит самый простой текстовый редактор, входящий в комплект Windows.
• Nuke — В сетях IRC —
процедура насильственного выбрасывания нежелательного собеседника из сети,
«подвешивая» его компьютер с помощью специальной программы. Похожа на «взлом»?
Что ж, отчасти это он и есть.
• OCR (Optical Character Recognition) — Система автоматического
распознавания текста, введенного в компьютер через сканер в виде графического
изображения.
• OEM (Original Equipment Manufacturer) — Способ продажи программного
обеспечения вместе с готовыми компьютерами, а также, в некоторых случаях, с
отдельными комплектующими. Как правило, цена OEM-вариантов программ гораздо ниже, чем у
их коробочных (см. Retail) собратьев. В России существует практика розничной
продажи ОЕМ-вариантов комплектующих — в виде «голых» плат, без коробки,
документации и программного обеспечения.
• Offline — Режим, при котором пользователь отключен от сети.
• Off-topic — Сообщение, письмо в группу новостей, выходящее за рамки тематики данной группы.
• Online — Режим работы в сети («На линии»).
• Open — Открыть — стандартная команда в меню программ Windows.
• Options — Опции, дополнительные параметры.
• OS (Operating System) — Операционная система.
• OS/2 (Operating System/2) — Операционная система корпорации IBM.
• Overload — Переполнение.
• Overview — Обзор.
• Overclocking — «Разгон» процессора и ряда других компьютерных устройств, установка
повышенной рабочей частоты с целью увеличения
производительности.
• Page — Страница.
• Paragraph — Параграф.
• Password — Пароль, необходимый для идентификации пользователя, например, при работе в сети.
• Paste — Вставка. В контекстном меню эта команда используется для вставки содержимого Буфера обмена (Кармана). См. Clipboard.
• Patch — Программа, исправляющая ошибки в какой-либо программе или добавляющая в нее новые возможности. См. Update. Кроме того, в терминологии мультимедиа патчами называются внешние библиотеки инструментов, загружаемые в память звуковой карты при воспроизведении MIDI-музыки (см. MIDI).
• PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) — Спецификация дополнительных устройств для портативных компьютеров (см. Notebook), в том числе — модемов, звуковых карт, карт оперативной и постоянной памяти и т. д.
• Performance — Производительность, скорость работы компьютера.
• Picture — Изображение, рисованная картинка.
• PIN — Штырьковый контакт в разъемах и кабелях.
• PIN-code (Personal Identification Number) — Индивидуальный код, присваиваемый, например, владельцам пластиковой карточки.
• Ping — Программа, с помощью которой можно «прозвонить» компьютер в локальной сети или Интернет, проверить, за какое время доходит до него сигнал и доходит ли вообще.
• Play — Проиграть, воспроизвести файл или начать игру.
• Player — Игрок или программа для воспроизведения мультимедиа-файлов.
• Plotter — Специализированное широкоформатное устройство печати для вывода чертежей, карт и других большеформатных изображений.
• Plug&Play — «Включи и работай» — стандарт компьютерных плат, при котором настройка платы производится автоматически самим компьютером.
• Plug-In (plugin) — Внешнее дополнение, модуль, подключаемый к какой-либо программе.
• Policy — Правила, регулирующие поведения пользователей на сайте, в группе новостей или в чат-группе.
• Port — Порт (программный или аппаратный) — место для подключения к компьютеру каких-либо устройств либо канал доступа в компьютер извне (например, с помощью сети).
• Post — Отослать сообщение.
• Power — Питание компьютера. Power Up — включить устройство (компьютер).
• Print — Печать.
• Printer — Печатающее устройство, принтер.
• Profile — Профайл. В терминологии DTP (см.) — файл, содержащий параметры конкретного устройства вывода информации (принтера, монитора).
• Prompt — Приглашение. См. Command Prompt.
• Properties — Свойства, параметры.
• Protection — Защита.
• Protocol — Протокол, метод передачи данных.
• Provider — Провайдер — организация, предоставляющая конечным пользователям доступ в Internet.
• Proxy — Прокси-сервер. Удаленный компьютер, выполняющий роль кэша (см. Cache).
• Purge — Чистить, чистка.
• Quick — Быстрый.
• Readme — «Прочти меня» — файл, содержащий документацию или дополнительную информацию к какой-либо программе.
• Reboot — Перезагрузка компьютера
• Receive — Принять.
• Record — Запись (обычно — мультимедиа-информации: звука, видео и т. д.).
• Recycle Bin — «Корзина», особая папка в структуре Windows 95/98, куда попадают все удаленные файлы. При этом файл можно в любой момент восстановить из Корзины — вплоть до момента ее очистки.
• Refresh — Частота обновления кадров на экране монитора.
• Registration — Регистрация.
• Remove — Удалить из системы, убрать.
• Repair — Восстановить.
• Replace — Переместить.
• Reply — Ответ, отвечать.
• Request — Запрос.
• Restart — Перезапуск программы или системы Windows.
• Retail — Полный вариант поставки компьютерных комплектующих и программного обеспечения в коробке, с подробной документацией. К комплектующим, кроме того, часто прикладываются компакт-диски с программным обеспечением. См. также OEM.
• Run — Запустить программу.
• S/PDIF — Цифровой вход-выход на звуковых картах высшего класса. Позволяет передавать звук с компьютера на внешнее устройство (и наоборот) в цифровом, а не в аналоговом виде, что обеспечивает лучшее качество звука.
• Sample — Пример, образец. В мультимедиа — исходный звуковой фрагмент, образец звучания того или иного инструмента, используемый при написании музыкальных композиций.
• Save — Сохранить, запомнить.
• Save As — Запрос на задание имени, места назначения и формата сохраняемого файла.
• Scan — Сканировать, а также проверять на наличие чего-либо.
• Scanner — Устройство для перевода напечатанных изображений в цифровой, компьютерный формат.
• Scheduler — Планировщик задач. Программа, позволяющая запускать другие программы в заданное пользователем время. Может играть роль будильника, ежедневника, напоминая пользователю о наступлении некоего момента с помощью звукового сигнала.
• Screen — Экран.
• Screen Saver — Программа «хранитель экрана», выводящая во время долгого простоя компьютера на монитор какую-нибудь картинку, ряд анимированных (двигающихся) изображений или даже целый «мультфильм».
• Scrollbar — Управляющие горизонтальные и вертикальные линейки с бегунками, располагающиеся вдоль границ экрана в ряде приложений Windows. Задействуются для скроллинга (см. Scrolling).
• Scrolling — «Прокрутка» изображения, часть которого уходит за границы экрана.
• SCSI (Small Computer Systems Interface) — Высокоскоростной интерфейс для подключения накопителей (жестких дисков, CD-ROM, CD-R, МО), а также некоторых внешних устройств, предназначенных для ввода данных в компьютер (например, сканеров). SCSI-устройства работают намного быстрее стандартных устройств интерфейса IDE (см.), однако требуют наличия в компьютере специального контроллера (см. Controller).
• SDRAM (Synchronous DRAM) — В настоящее время — стандартный тип микросхем оперативной памяти, применяемой в современных компьютерах. См. EDO, RDRAM.
• Search — Поиск.
• Security — Секретность, защита информации.
• Select — Выбрать, выделить.
• Send — Послать.
• Server — Главный, управляющий компьютер в локальной сети. В Internet — просто постоянно подключенный в сеть компьютер.
• Set — Установить параметры.
• Settings — Установки программы.
• Setup — Процесс установки программы. Иногда аналогичен инсталляции (см. Install), а иногда представляет собой «подгонку», установку основных параметров программы после инсталляции.
• Shareware — Условно-бесплатное программное обеспечение, с которым пользователь может бесплатно работать в течение определенного срока.
• Shell — «Оболочка» программы, операционной системы, ее интерфейс.
• Shortcut — Ярлык, особый вид значка (см. Icon) Windows, указывающий путь к какому-либо файлу. Каждый файл в Windows обозначается единственным значком, и при его перемещении или удалении удаляется и связанный с ними файл. Ярлыки же с файлом никак не связаны, они лишь указывают на него — поэтому их можно создать сколько угодно, безбоязненно перемещать из папки в папку.
• Show — Показать.
• Shut Down — Выключить компьютер.
• Site — Сайт, информационная единица сети Интернет.
• Size — Размер.
• Skip — Пропустить какую-либо операцию.
• Slot — Слот, щелевой разъем на материнской плате, предназначенный для подключения дополнительных плат — видеокарты, звуковой платы, модема и т. д. См. PCI, ISA, AGP.
• Socket — Разъем квадратной формы на материнских платах, предназначенный для установки процессоров. Существует несколько основных модификаций этого разъема, ориентированных на различные модели процессоров от различных производителей (см. также Slot).
• Software — Программное обеспечение.
• SOHO (Small Office Home Office) — «Домашний офис».
• Sort — Сортировка.
• Sound — Звук.
• Spam — Массовая рассылка рекламных сообщений.
• Speed — Скорость.
• Spelling — Проверка правописания.
• Start — В Windows — запуск программы.
• StartUp — Папка в Windows, в которую помещаются ярлыки (см. Shortcut) программ, которые система запускает автоматически сразу после загрузки Windows. В русской версии
Windows — Автозагрузка.
• Stretch — Растянуть, вытянуть (например — картинку).
• Subject (Subj) — Тема письма.
• Subscribe — Подпись, подписка на группу новостей Internet.
• Support — Поддержка.
• Support — Техническая поддержка.
• SVGA (Super Video Graphic Adapter) — Стандарт графической системы компьютера, тип монитора и видеокарты.
• Swap — Своп, дисковый кэш Windows, участок диска, который система использует при нехватке оперативной памяти. И при «хватке», впрочем, тоже — это одна из не слишком приятных особенностей Windows.
• SysOp (System Operator) — человек, контролирующий работу сервера Интернет, станции Фидр или канала IRC (см. также Moderator).
• System — Система. Иногда — весь компьютер в целом.
• Table — Стол, таблица.
• Task — Задача. Одна из нескольких запущенных программ в Windows.
• Taskbar — Панель Задач — элемент интерфейса Windows. Расположена внизу экрана.
• TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) — Протокол для работы в Internet.
• Template — Шаблон.
• Temporary — Временный.
• Test — Тестирование, проверка.
• Thread — «Цепочка», поток, последовательность команд.
• Time — Время.
• Tip — Совет, подсказка.
• Toolbar — Панель с управляющими кнопками.
• Tools — Приспособления, инструменты.
• Tower — «Башня», тип корпуса.
• Traceroute — Программа, контролирующая прохождение сигнала по сети, позволяя
отследить его маршрут.
• Traffic — Объем потока передаваемой по сети информации.
• Transform — Трансформировать, превратить, сменить что-то на что-то.
• Trialware — Пробная версия коммерческой программы, работающая в течение
небольшого срока после инсталляции (как правило — 14—30
дней).
• Troubleshooting — Рекомендации по решению проблем, средства для устранения неисправностей.
• Tune — еще один термин, обозначающий настройку, подстройку системы.
• TWAIN (Technology Without Any Interesting Name) — Программный интерфейс для подключения ряда внешних устройств ввода (в частности, сканеров).
• Tweak — Небольшая утилита для подстройки «скрытых», недокументированных параметров программы или устройства.
• Unable — Невозможно, недоступно.
• Undo — Отменить действие, операцию.
• Update — Обновление, добавление к программе, «заплатка», а также сам процесс обновления. См. также Patch.
• Upgrade — Модернизация аппаратных средств компьютера, замена комплектующих.
• UPS — Источник бесперебойного питания.
• USB — Новейший стандарт шины (см. Bus), а также универсальный разъем на задней панели компьютера, предназначенный для подключения целого ряда внешних устройств — принтеров, сканеров, мониторов, клавиатуры, мыши и т. д. Допускает «горячее» подключение устройств, без отключения и перезагрузки системы, а также «цепное» подключение, при котором первое устройство подключается к USB-разъему компьютера, второе — к USB-разъему первого и т. д. Поддержка USB имеется практически во всех современных платах.
• User — Пользователь.
• Version — Версия, порядковый номер (по времени создания) программного обеспечения или комплектующего.
• View — Просмотреть.
• Wave — «Волна» — стандарт «цифрового» звука. В отличие от MIDI (см.) wave-файлы представляют из себя как бы точные фотографии исходного звука, его цифровую копию. Файлы Wave-формата, как правило, отличаются большими размерами (минута звучания может занимать до 10—15 Мбайт), однако на качество их воспроизведения практически не влияет тип установленной в системе звуковой карты (если не учитывать добавляемые картой шумы).
• Window — Окно. Отсюда — Windows, Окна.
• WWW (World Wide Web) — Всемирная Информационная паутина, состоящая из системы «страниц», связанных между собой с помощью гиперсвязок (см. Hyperlink). Каждая «страница» содержит в себе не только текст, но и элементы мультимедиа — графику, звуки, анимацию, а иногда — даже оцифрованное видео. Самый популярный из сервисов сети Internet.
• ZIP — Популярная программа сжатия файлов (архиватор), а также — не менее популярный дисковод большой емкости (100 Мбайт), производимый фирмой Iomega.
• ZIP-code — Почтовый индекс.
• Zoom — Увеличение/уменьшение экранного изображения (соответственно — Zoom In и Zoom Out).
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






